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「A」 Tira Osso, Bota Osso

Tai
Código:
[quote]
• [b]Link da ficha[/b]: https://nscrpg.forumeiros.com/u240

• [b]Adições[/b]:
• [b]Compras[/b]:
• [b]Modificações/Ajustes[/b]:

• [b]Pontos de Talismãs[/b]:
• [b]Pontos de Talismãs gastos:[/b]
• [b]Pontos de Talismãs ganhos:[/b]
• [b]Pontos de Talismãs restantes[/b]:

• [b]Observações[/b]:[/quote]


Última edição por Tai em Ter Set 13, 2022 3:25 pm, editado 1 vez(es)
Tai
Informações Pessoais
Link da foto de avatar (250x250): já tá lá mo
Nome: Taichi
Clã: Kaguya
Alcunha: N/A
Idade: 15
Aldeia: Kirigakure no Sato
Gênero: Homem Cis
Kekkei Genkai: Shikotsumyaku
Clã: Kaguya
Graduação: Genin
Rank: D
Alinhamento Moral: Neutro
Ryuus: 5.000

Descrições

Físico: 1.77 m de altura, 63kg. Meu cabelo é branco, não muito longo, meus olhos são vermelhos, e minha pele clara. Prefiro usar roupas de cima que são facilmente puxadas para os lados, como camisetas de botão ou kimonos. Prefiro a cor branca nelas, e alguma calça um pouco mais escura. Minha bolsa ninja fica na parte detrás do meu quadril, e minha katana fica ao lado esquerdo. Uso alguns piercings na orelha.

Psicológico: Eu observo as coisas e as pessoas, procurando algum tipo de coisa marcante nelas. Isso facilita na hora de criar apelidos carinhosos, ou tentar provocar alguém, ou para dar em cima de alguém. Tento ser bem social e criar conexões com o maior número de pessoas que consigo, mesmo que algumas não me apeteçam tanto: quando você procura alguém, é necessário conhecer muita coisa para procurar por pistas. Eu tento me dedicar ao máximo para me destacar e conseguir me aprimorar de algum jeito, conseguir informações importantes, mesmo que possa parecer perigoso. Sou protetor com aqueles que eu gosto ou que tenho responsabilidade, talvez um resquício do abandono dos meus pais fez com que eu me tornasse assim. Só não peça para que eu tenha que aturar um religioso chato pau no cu, por favor.

História: Bem, meus pais desapareceram quando eu era pequeno. Lembro muito vagamente do rosto deles, já que eu acabei queimando as fotos que eu tinha com eles quando era pequeno por me sentir abandonado. Eu me arrependo até hoje. Meus tios me criariam como um filho adotivo já que eles são estéreis, me mantendo como alguém vivo dentro do clã e me apresentando para seus contatos de clãs nobres - especialmente seus filhos, com quem sempre tive muito contato. Desde pequeno conheci os gêmeos Hoshigaki, o menino Chinoike sem mãe, um Yuki específico de olho azul e as gêmeas do mesmo clã - filhas da Mizukage, VIP! Apesar de ter contato com outros membros do clã, eles nunca foram expressivos na minha história.
Meu primeiro contato com a Kekkei Genkai foi quando tentei alcançar uma maçã numa árvore, e acabei soltando um osso do meu pulso. Eu tinha uns quatro anos, era quando minha mãe ainda estava por aí. Claro que eu chorei, haha, era algo estranho de sentir, ainda é. Não é estranho, estranho, só é diferente, como se fosse uma... cobra? É... meio que isso. Enfim, não importa!
Nesse momento me acharam talentoso. Não sei se foi por isso que me mantiveram mesmo depois do abandono dos meus pais, mas se foi, ufa! Seria um problema viver sozinho com cinco anos. Meus tios cuidam bem de mim de qualquer forma, e amamos muito uns aos outros.
Acho que meu objetivo principal seja crescer dentro da vila e conseguir mais acesso ao que aconteceu com meus pais, o paradeiro deles, sabe? Prefiro, inclusive, que as coisas se mantenham como estão em Kiri, fica mais fácil saber que caminho percorrer quando as coisas se mantém. E quanto antes eu conseguir isso, melhor.
Dito isso, minha formação na academia foi tardia devido ao mau comportamento, uso de cigarros, inabilidade com chakra. Apesar disso tudo, minhas capacidades com o clã sempre foram naturais, ao ponto de considerar nunca usar ninjutsu; algo que é bem provável, já que nunca consegui materializar nenhum elemento.

[O personagem não sabe, mas os pais foram movidos para a muralha após uma tentativa de assassinato da Mizukage; o clã encobertou isso para evitar problemas e afastar ele dos pais.]
[Ele é herdeiro de Kaguya Gyumaru, parceiro de equipe de Chinoike Suzaku que também foi testado em laboratório. Plot para Corpo Venenoso no futuro.]

Afinidades
Código:

[table][tr][td]Imagem[/td][td]Informações[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/PZzawiN.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Furaro Kaguya
[b]Laços:[/b] Tio
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/PZzawiN.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Futuka Kaguya
[b]Laços:[/b] Tia
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/PZzawiN.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Kaguya Gyumaru
[b]Laços:[/b] Pai Desaparecido
[b]Pontos:[/b] -5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/PZzawiN.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Kaguya Sekura
[b]Laços:[/b] Mãe
[b]Pontos:[/b] -5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/PZzawiN.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Chinoike Rangi
[b]Laços:[/b] Amigo
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://cdn.discordapp.com/attachments/893602906572468245/1019026414734942258/naomi.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Yuki Naomi
[b]Laços:[/b] Amiga
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/sr2ghPr.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Yuki Azumi
[b]Laços:[/b] Amigo
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://media.discordapp.net/attachments/893602906572468245/1019032358244077598/icon.jpg[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Yuki Sasame
[b]Laços:[/b] Amigo
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/4hbjrbp.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Hoshigaki Kai
[b]Laços:[/b] Amigo
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]

[tr][td][img]https://i.imgur.com/hQzr2L0.png[/img][/td]
[td][b]Nome:[/b] Hoshigaki Ryota
[b]Laços:[/b] Amigo
[b]Pontos:[/b] 5[/td][/tr]
[/table]

Databook

Atributos Shinobi
Ninjutsu: 1
Taijutsu: 3
Genjutsu: 1

Atributos Físicos
Força: 1
Destreza: 2+1
Velocidade: 2+1
Constituição: 2+1
Vitalidade: 1

Atributos Mentais
Percepção: 3
Controle de Chakra: 0
Força de Vontade: 0+1
Inteligência: 3

Atributos Sociais
Presença: 1
Aparência: 1
Carisma: 1

Outras Informações

STATUS: HP[300+85] CK[200] ST[150+120] MP[150+40]
Classe: Tanque (adicionei pra não ter que modificar a vida depois)
Elementos: N/A
Invocação: N/A
Vertentes: Kenjutsu
Desvirtudes: Vício (Cigarros) [1], Inaptidão Elemental [2], Intolerância (Religião) [2]
Disciplinas:

[Inatas]

- Fortitude
> Seu corpo é tão resistente que passa a impressão de estar vestindo uma armadura. Parece que quedas, golpes e afins que te atingem, não machucam tanto quanto em outras pessoas. Durante uma luta você pode escolher um ataque onde sofrerá apenas 30% do dano total, e dois ataques onde sofrerá apenas 50% do dano. (Adendo: Quando nos referimos a ataques, estamos nos referindo a totalidade de um ataque e não a golpes separados. No final de um round de ataque o adversário ocasionou um tanto X de dano utilizando inúmeras técnicas, a disciplina fortitude diminui esse total pela metade). Recebe + 1 ponto no atributo constituição, é a única forma natural de alcançar o número 6 neste atributo.

- Maleabilidade
> Sua movimentação corporal é perfeita, você é como um equilibrista profissional, consegue alcançar as posições mais inusitadas utilizando seu corpo. Esta disciplina te dá o controle perfeito do teu corpo, incluindo mãos e pés. Recebe + 1 ponto no atributo destreza e é a única forma de alcançar seis pontos no atributo. Personagens que possuem essa disciplina tem o direito de diminuir em -2 atributos nos requisitos para manusear um armamento.

- Celeridade
> Desde criança sua velocidade é fora do comum, surpreendendo desde os instrutores da academia até mesmo ninjas de maior renome na aldeia. Você recebe 1 ponto a mais em velocidade, além das vantagens interpretativas de ser um ninja naturalmente rápido. É a única forma de conseguir pontuar 6 em velocidade.

- Protagonismo
> O espirito do protagonista, parece que você nunca perde as esperanças, nunca perde sua fé. Mesmo nas situações mais complexas e abstratas da sua existência, você se mantém de pé, seguindo sempre a conduta que escolheu para seguir, e tendo sempre fé em você mesmo. Sua força de vontade, sua força para seguir em frente são exemplos de resistência mental. Recebe + 1 ponto no atributo força de vontade.

[Treináveis]
> Corpo Atlético [Extra, Kaguya]
Exercitar os músculos durante horas diárias, tudo isso para ter um resultado final surpreendente não só esteticamente, mas para ter um folego muito maior que o de seus adversários.

Nível 1 — Possui +40 pontos de estamina.
Nível 2 — Possui +60 pontos de estamina.
Nível 3 — Possui +90 pontos de estamina.


Disciplinas Sociais:
-

Proficiências e Perícias:
-

Armas:
- 10 Kibaku Fuda
- 5 Kunai
- 5 Shuriken
- 4 Kemuridama
- 5 Hikaridama
- 10m fio de aço
- 1 Espada

Espólios e Itens:
-

Ninjutsu:
- Bushin no Jutsu
- Kawarimi no Jutsu
- Shunshin no Jutsu (E)
- Henge no Jutsu (E)
- Sakki no Jutsu (E)
- Genjutsu Kai (E)
- Kakuremino no Jutsu (E)
- Nawanuke no Jutsu (E)
- Kanashibari no Jutsu (E)

Taijutsu:
- Yanagi no Mai (B)
- Tsubaki no Mai (C)
- Teshi Sendan (C)

Técnicas de Vertentes:
-

Técnicas Criadas:
-
Liezi
Ficha Aprovada
Tai

Link da ficha: https://nscrpg.forumeiros.com/u240

Compras:

https://nscrpg.forumeiros.com/t2051-premios-abertura#18522
Desde Setembro do ano passado [5]

Ticket de conta dupla [2] Guardar
Iniciar com 2 proficiências [1] Resgatar
Começar com 35pts de talismãs. [2] Resgatar (comprando Exótico)

Adições:

Proficiências https://nscrpg.forumeiros.com/t1980-regra-proficiencias-e-pericias#18413

Atuação
Você é excelente na arte de se passar por personagens, atuando e enganando as pessoas fingindo ser oque não é de fato. (Concede bônus de +1 para aplicar o efeito Persuasão).

Discurso
Você é muito bom em convencer um grupo de pessoas a seguir os seus ideais. Consegue expressar suas ideias, sua forma de pensar, com muita facilidade e eficácia, conseguindo atrair olhares e implantar duvidas na mente das pessoas ao seu redor. (Concede bônus de +1 nos testes para aplicar os efeitos Fascínio e Acalmar).

Disciplinas Sociais https://nscrpg.forumeiros.com/t612-regra-atributos

Exótico
De alguma forma seus traços físicos ou a maneira como você se veste chamam atenção, e te dão um ar enigmático de ser uma pessoa um tanto quanto exótica. Possuir essa disciplina te ajuda a fascinar as pessoas, mas além disso ela te dá +1 ponto de afinidade com quem fizer algum tipo de RP com você, visando que as pessoas se sentem admiradas pela sua aparência e beleza exótica.

Pontos de Talismãs: 0
Pontos de Talismãs gastos: 35
Pontos de Talismãs ganhos: 35
Pontos de Talismãs restantes: 0

Observações: awnnnn, awnnnn awnnn vc caiu no gemidão da att
Oracle
Att
awnnnn, awnnnn awnnn vc caiu no gemidão da att
Tai

Link da ficha: https://nscrpg.forumeiros.com/u240

Adições:

https://nscrpg.forumeiros.com/t1858-multiverso-as-profecias#18726

350 talismãs

Compras:

https://nscrpg.forumeiros.com/t1881-loja-local-da-nevoa#18130

10x Maço de Cigarros - 10 Unidades

Disciplinas Ninja https://nscrpg.forumeiros.com/t1972-regra-disciplinas-e-desvirtudes#18398
(obs: cada uma custa 35 talismãs, totalizando 245)

Temerário
Você é bom em assumir riscos e melhor ainda em sobreviver a eles. Sempre que estiver tentando algo particularmente arriscado, recebe +2 nas rolagens de quaisquer testes relacionados ao ato e ignoram a falha crítica.

Sentinela
No mundo ninja existem muitas missões de proteção. Por exemplo, "proteja uma carga até a vila do arroz", "proteja os portões da aldeia", "não saia do seu posto shinobi". Essa disciplina te torna o melhor guarda de todos, você recebe +4 pontos de percepção exclusivos para identificar ameaças ao posto que estiver protegendo.

Retina Grossa
A fina camada que protege seus olhos é muito mais grossa do que nos demais seres humanos, isso faz com que você seja completamente imune a cegueira ou danos ocasionados por claridade, como explosões ou afins. Seus olhos não sofrem danos, por algum treinamento especifico que você tenha feito isso te torna eles mais resistentes que o comum. (Não serve para a cegueira decorrida pelo uso do mangekyou sharingan).

Indomável
Uma vez por combate, quando seu personagem perder mais da metade de algum status, ele entra em um modo de fúria por dois rounds, aplicando +30 de dano com todos os golpes básicos e técnicas físicas. Durante esse estado de fúria, seu gasto de estamina é reduzido em 50%. Cooldown de cinco rounds.

Corpo Venenoso
Por algum motivo (explicado na sua lore ou em um filler) seu corpo é imune a qualquer tipo de veneno, apesar de ainda não exalar pelos teus poros, é bastante evidente de que essas toxinas estejam presentes no teu corpo.

Alerta
Seu personagem nunca é pego desprevenido, com essa disciplina você recebe +2 para perceber o efeito Ataque Surpresa.

Altruísmo
Seu personagem é super protetor com amigos e familiares, sempre que vê alguém importante para ele passando por algum risco ele assume a responsabilidade do problema pra ajudar a pessoa. Te dá o direito de assumir o round de defesa de terceiros, além de receber +10% de redução de danos físicos/mentais enquanto estiver se empenhando nessa função. Pode ser utilizado 3x em combate, tem CD de 3.


Disciplinas Sociais https://nscrpg.forumeiros.com/t612-regra-atributos
(obs: cada uma custa 35 talismãs, totalizando 105)


Perspicácia
Você é alguém esperto, sagaz. Sempre atento as situações ao seu redor e consegue ler as entrelinhas que ninguém mais consegue. Seu raciocínio tem um potencial além e te concede um bônus de +1 em rolagens para resistir a efeitos de persuasão e circunstâncias que envolvam investigação de alguma coisa, fora a licença narrativa.

Confiança
Sua confiança transpira em sua pele como se fosse suor, você é tão confiante em si próprio que transpassa isso para as demais pessoas. Uma vez por RP, quando der sua palavra a respeito de algo ou fizer uma ameaça, todos ao redor vão ter plena certeza de que você vai cumprir sua promessa, dessa forma qualquer teste que possa ser exigido na situação é ignorado.

Duas Caras
Você consegue ser gentil e prestativo mesmo com alguém que não goste, é a habilidade de não deixar transparecer suas opiniões pessoais sobre alguém. As pessoas não consegue entender o que você está pensando delas com base no seu comportamento, você sabe ser falso quando lhe convém ser.

Modificações/Ajustes:

Mover as Armas que estão nos espólios para as armas
Retirar 5 shuriken, 2 kemuridama, 3 hikaridama para encaixar os cigarros no lugar

Pontos de Talismãs: 0
Pontos de Talismãs gastos: 350
Pontos de Talismãs ganhos: 350
Pontos de Talismãs restantes: 0

Observações: sim 10 maços de cigarro com 10 cigarros dentro cada
Oracle
Att
Tai

Link da ficha: https://nscrpg.forumeiros.com/u240

Adições:

https://nscrpg.forumeiros.com/t2102-rp-aonde-eles-se-escondem#18967
Pontos de Reputação: +3 pontos de fama.
- Outros: Adquiriu a Habilidade Maldita de Selo Amaldiçoado (Pode ser escolhido pelo player na atualização de ficha), sacrificou permanentemente metade de seus pontos em MP. https://nscrpg.forumeiros.com/t1975-habilidade-maldita-juuinjutsu#18406
Adicionar Chi no Juuin.
MP vai para 95.

https://nscrpg.forumeiros.com/t2122-f-missoes-de-rotina#18888
1x Missão C.
10,000 ryous.
1x Talismã da Cobra
+3 Afinidade com Auran Haruno, por possuir Exótico. https/i.imgur.com/qbErKKz.png

https://nscrpg.forumeiros.com/t2123-f-ranks-diarias#18884
3x Missão D
3x Talismã do Porco.
15,000 Ryous.

https://nscrpg.forumeiros.com/t194-regra-conquistas

PRIMEIROS PASSOS
[Comum] Tenha sua Ficha Aprovada. +1 Talismã do Rato
[Comum] Crie seu Pergaminho. +1 Talismã do Rato
[Comum] Crie sua Área de Atualizações. +1 Talismã do Rato
[Comum] Coloque sua ficha e pergaminho na assinatura. +1 Talismã do Rato
[Comum] Faça sua primeira postagem em ON-game. +1 Talismã do Rato


EM BUSCA DA EVOLUÇÃO
[Comum] Conclua seu Primeiro Filler. +1 Talismã do Rato

MODO AFINIDADE
[Comum] Consiga 5 de Afinidade com um Player. +1 Talismã do Rato
[Comum] Consiga 5 de Afinidade com um NPC. +1 Talismã do Rato

MODO HABILIDADES ÚNICAS
[Incomum] Adquira uma Habilidade Maldita. +1 Talismã do Porco

MODO AVENTURA
[Comum] Conclua 01 Missão Rank D. +1 Talismã do Rato
[Comum] Conclua 01 Missão Rank C. +1 Talismã do Rato

MODO DESAFIO
[Incomum] Viaje para fora do vilarejo pela primeira vez. +1 Talismã do Porco

Compras:

Social https://nscrpg.forumeiros.com/t612-regra-atributos

Enganação
Um bom mentiroso é aquele que acredita na própria mentira. Uma vez por RP você pode inventar uma mentira cabeluda a cerca de alguma história, essa situação deve ser bem contada e bem narrada. Recebe +3 no modificador de persuasão para fazer com que acreditem na tua história. Lembrando que deve fazer sentido, a história não pode mostrar obviedades que sejam fáceis de serem desmascaradas.
[35]

Proficiências https://nscrpg.forumeiros.com/t1980-regra-proficiencias-e-pericias#18413

Astúcia
As ruas podem fornecer muitas informações ou dinheiro para aqueles que conhecem a sua linguagem. A Astúcia permite que você se misture discretamente ao cenário local, ouça os rumores, entenda as gírias ou até mesmo participe de negócios escusos. (Concede +1 em testes sociais que envolvam infiltração).
[30]

Modificações/Ajustes:

Vou colocar o Shikotsumyaku nos jutsus do clã para ter na ficha!

Favor, remover as conquistas anteriores da ficha para contabilização correta delas.

Pontos de Talismãs: 0
Pontos de Talismãs gastos: 35+30=65
Pontos de Talismãs ganhos: 30+30+15=75
Pontos de Talismãs restantes: 10

Observações:
Total de Dinheiro adicionado: 25.000

Oni
@
Tai

Link da ficha: https://nscrpg.forumeiros.com/u240

Adições:

https://nscrpg.forumeiros.com/t1502-evento-rank-de-atividade#19073
2 Talismãs do Dragão

https://nscrpg.forumeiros.com/t2090-f-caspus-pra-crianca-de-12-anos#19137
+3 Afinidade com Auran — Taichi.
1x Talismã do Coelho para ambos.

Modificações/Ajustes:

Esqueci de modificar o valor de cigarros da última aventura: 9 Caixas Fechadas, 1 Aberta com 8 cigarros.

Registrar nos slots de armas porque ocupam espaço.

Remover 5k do dinheiro que não foi tirado para comprar os cigarros do personagem.


Pontos de Talismãs: 10
Pontos de Talismãs gastos: 0
Pontos de Talismãs ganhos: 95
Pontos de Talismãs restantes: 105

Observações:  :elephant:
Oracle
Att
Tai


LEMBRANDO QUE O QUE É PARA DUPLICAR ESTOU COLOCANDO DUPLICADO NA ATT POR TER COISA DE DATAS ANTERIORES AO EVENTO

Link da ficha: https://nscrpg.forumeiros.com/u240

Adições:

https://nscrpg.forumeiros.com/t2123-f-ranks-diarias#19257 - Avaliação 2/3

Totais: 40.000 Ryous, 6 talismãs do porco, 1 talismã da cobra.
+6 rank D concluídas
+1 rank C concluída

https://nscrpg.forumeiros.com/t2161-f-missoes-de-ano-novo#19253

+1 talismã da Cobra
10.000 Ryous
+3 Afinidade com Auran
+1 Rank C concluída

https://nscrpg.forumeiros.com/t194-regra-conquistas

PRIMEIROS PASSOS (+1 Talismã do Dragão por completar)
[Comum] Faça o primeiro post do Gaiden. (+1 Talismã do Rato)

EM BUSCA DA EVOLUÇÃO
[Raro] Fique uma vez no Rank de Atividade. (+2 Talismãs da Cobra)

MODO AFINIDADE

[Comum] Consiga uma Compatibilidade. (+1 Talismã do Rato)

MODO AVENTURA
[Incomum] Conclua 10 Fillers. (+1 Talismã do Porco)
[Incomum] Conclua 05 Missões Rank D. (+1 Talismã do Porco)

https://nscrpg.forumeiros.com/t2160-gaiden-reencarnacao#19317

x2 Talismã do Dragão.(duas avaliações)
x4 Talismã do Dragão (duas avaliações com dobro ou nada ativo)

https://nscrpg.forumeiros.com/t2160p25-gaiden-reencarnacao#19773

x6 Talismã do Dragão (três aval)

https://nscrpg.forumeiros.com/t1502-evento-rank-de-atividade#19435
Segundo rank de setembro

x2 Talismã do Dragão

Primeiro rank de Outubro

8x Talismã do Dragão (hattrick)

https://nscrpg.forumeiros.com/t2136-f-lua-cheia#19625

+3 de Afinidade com Asahi — Taichi. ( https://i.imgur.com/HtY1Eta.png ) [Compatibilidade - Ainda não computado]
+2 Talismãs do Coelho

https://nscrpg.forumeiros.com/t2208-f-travessura-doce#19631

x2 Talismã do Dragão;
+1 de afinidade Kai Hoshigaki
+10.000 Ryuus para cada;
+1 RANK C no Cartel de cada;

https://nscrpg.forumeiros.com/t2197-f-a-mulher-de-mil-gatos#19642

+3 Afinidade com Naomi
2x Talismã do Dragão

https://nscrpg.forumeiros.com/t2094-f-f-de-fofoca#19839

+3 Afinidade com Karo (não tem foto nos icons)
+2x Talismã do Coelho

https://nscrpg.forumeiros.com/t2159p75-rp-apresentacoes

Talismãs: +4 Talismã do Galo +6 Talismãs da Cobra +8 Talismãs do Coelho.
+ Ryuus: 30.000.
+ Pontos de Afinidade: +2 com Emi ( https://media.discordapp.net/attachments/893602906572468245/893623372687220846/Emi.png ) . +1 com Hebi (n tem img). +1 com Naomi.
+ Pontos de Fama: 8 pts.
+ Itens: Poção Desconhecida para Dormir.
+ Outros: 2x Talismã do Galo Extra.
+ Kamagasaki: Conhece o submundo
+1 Rank B

Pontos de Talismãs: 110
Pontos de Talismãs gastos: 0
Pontos de Talismãs ganhos: 1657 [60 + 15 + 15 + 45 + 1 + 30 + 1 + 10 + 10 + 90 + 180 + (6 * 45) + 90 + (45 * + 10 + 90 + 90 + 10 + 90 + 100 + 40 + 50]
Pontos de Talismãs restantes: 1767 (39 Dragão, 1 porco, 2 rato)

Observações: Total de Ryous na ficha é 115.000.

Liezi
Atualizado.
Tai

Link da ficha: https://nscrpg.forumeiros.com/u240

Adições:

Valores já dobrados pelo dobro ou nada

reencarnação gaiden https://nscrpg.forumeiros.com/t2160p25-gaiden-reencarnacao#20104

+90 Talismãs do rato
+800 Talismã do rato pela conclusão
+2 Talismãs do tigre

https://nscrpg.forumeiros.com/t2199-f-a-maldicao-do-filho-unico#20084

+90 Talismãs do rato
+3 Afinidade — Taichi com o Asahi. (Compatibilidade, dobrar)

https://nscrpg.forumeiros.com/t2077-c-tira-osso-bota-osso#18742

Adição da EDL Gundan no Tate na ficha

Compras:

Proficiências:

Negociador
Se alguém precisa negociar algo, eles te chamam pra fazer o intermédio. Você é muito bom em convencer as pessoas a fazerem trocas, seja em situações difíceis que envolvam reféns ou até em situações fáceis, como troca de mercadorias e afins. (Concede bônus de +1 nos testes para aplicar o efeito Persuasão)
Requisitos: —
Talismãs: 15 ou Filler.

Malandragem
Você é o rei dos criminosos e ladinos. Consegue "passar o papo" em qualquer um, conhece os pontos de negócios e mercados suspeitos e pode até ser dono de um deles. Seus contatos são pouco confiáveis e todo mundo desconfia de você, mas ninguém tem como provar nada contra sua pessoa. (Concede +2 em testes sociais para mentir e enganar, bem como o conhecimento de esconderijos, pontos de negócios proibidos e tudo que tem de errado escondido nas ruas das Vilas e fora delas).
Requisitos: Astúcia, CAR3, Negociador, Atuação, Discurso, Confiança, Enganador e Duas Caras.
Talismãs:200.

Vertentes

Kuchiyose
100 Talismãs

Disciplinas:

Ambidestria
Todos tem um lado dominante no corpo, mas você começou a treinar e se dedicar a usar ambos para que conseguisse efetuar seus movimentos com mais destreza. Após  muito tempo de treino, você alcançou a ambidestra (Pode ser usado tanto para força quanto para destreza).

Nível 1 — Você treinou tanto o lado direito do seu corpo que recebe +1 no atributo escolhido ao usar esse lado (a cada 3 rounds).
50 Talismãs

Mira Certeira
Dias a dias arremessando kunais e shurikens te trouxeram uma vantagem no fim, você praticamente não erra. É incrível como sua mira se tornou precisa nos últimos anos, parece que quanto mais o tempo passa, mais certeiro você fica, mas não é por menos, tem treinado noite e dia para alcançar esse estágio de habilidade.

Nível 1 — +1 de destreza com arremessos a cada 5 rounds.  
50 Talismãs

Resistência Mental
São anos jogando xadrez e aplicando um milhão e meio de técnicas para lápidar sua mente, fazer com que ela se canse menos quando colocada sobre pressão. Você treina ela de formas distintas, desde fazer cálculos rápidos com a cabeça e afins.

Nível 1 — Possui +30 pontos de mente, redução de -12 nos danos totais de genjutsu.
50 Talismãs

Pele de Adamantium
Durante três rounds você eleva sua resistência corporal, tornando sua pele tão resistente que ataques no geral te causam metade do dano. Durante esse período, efeitos extras de elementos não te causam dano algum (queimadura, congelamento etc).  Pode ser utilizado uma vez por combate.
Requisito: Fortitude
Talismãs: 250

Malabarismo
Você pode utilizar armas com qualquer parte do seu corpo, além de que recebe uma maior reflexibilidade ao utiliza-las em lugares inusitados. Seus movimentos são tão imprevisíveis, que é necessário 2 pontos a mais de percepção para defender um golpe seu utilizando algum armamento.
Requisito: Ambidestra e Maleabilidade.
Talismãs: 250

Zéfiro
Sua celeridade foi evoluída para outro patamar, agora além da sua rapidez natural, você alcançou um estágio onde consegue cobrir grandes distancias  e utilizar sua velocidade natural sem gastar muita estamina. Diminui o cooldown em -1 para ataques e defesas utilizando velocidade. Gasto diminuído em 70% para movimentos que usem velocidade.
Requisito: Celeridade
Talismãs: 250

Guardião
Você se tornou o protetor de uma instituição, uma organização, de uma vila ou grupo de pessoas. Sempre que esse grupo estiver sendo o foco de um ataque, você recebe o direito de assumir a defesa, além de receber bônus para tal. Você pode defender ataques com defesas de um rank inferior ao do jutsu utilizado para ataque. Recebe -20% de dano total enquanto estiver nessa função de defesa, essa redução possui duração de 3 rounds e CD de 6.  
Requisito: Altruísmo
Talismãs: 250

Hércules
Você é como um verdadeiro herói, nasceu para ter vitórias nos momentos mais inoportunos. Parece que tudo que faz no fim das contas dá certo, que tudo é feito para que no momento em que mais precise algo aconteça e você se saia bem, é uma sorte misturada com talento, é o poder de um protagonista. Assim como Hércules enfrentou as 12 ordálias, você tem tem tudo para se tornar um herói do seu mundo. Pode gastar 20MP temporariamente TRÊS vezes em uma RP para somar +1 nos dados e UMA vez para queimar 50% da sua MP atual e ignorar o teste para ter um sucesso automático, não necessitando gastar MP permanente. Personagens com essa disciplina não perdem pontos de mente permanente, mesmo que tenham erro critico no dado, a única forma de perderem as estribeiras da insanidade é deixando seus pontos de mente chegarem a zero.
Requisito: Protagonismo.
Talismãs: 250

Compra de Casa Básica
-30.000 Ryous
Biblioteca
-50.000 Ryous

Restam 35.000 Ryous

Modificações/Ajustes:

Reduzir para 91 a MP como consequência da quest Apresentações
Armas está assim:
- 10 Kibaku Fuda
- 5 Kunai
- 2 Kemuridama
- 2 Hikaridama
- 10m fio de aço
- 1 Espada
- 9 Caixas de Cigarro Fechadas (10/10)
- 1 Caixa de Cigarro Aberta (5/10)
- Poção Desconhecida para Dormir

Rank D > Rank A
Pontos:

Talismãs: 3.000 = 1.200 pontos
Ter uma disciplina Evolutiva — 50 pontos;
Ter duas disciplinas evolutivas — 100 pontos;
Ter todas as disciplinas evolutivas — 300 pontos;
Ter 5 disciplinas compradas (Evolutivas/Treináveis não contam) — 100 pontos;
Ter todas as disciplinas compradas (Evolutivas/Treináveis não contam) — 200 pontos;
Vertente RANK C — 50 pontos;
Ter uma Pericia — 100 pontos;

Total = 2.100 (por gentileza, colocar em Espólios)

jutsus: (adiciono a descrição deles na aba de pergas)

Tessenka no Mai: Tsuru
Karamatsu no Mai
Tessenka no Mai: Hana (Restrito)
Sawarabi no Mai (Restrito)

pontos:

(Ganho por Mudança de Atributo) [Investimento de Rank]
HP 385 [+50] = 435
MP 91 (+60) [+150] = 301
CH 200 (+25) [+100] = 325
ST 270 (+210)  = 480

Atributos Shinobi:
[D>C>B>A]

NIN 1 > 3 > 3 > 5
TAI 3 > 4 > 5 > 5
GEN 1 > 1 > 1 > 1

Atributos Ninja:

FOR 1 > 1 > 2 > 3
DES 3 > 4 > 5 > 6
VEL 3 > 4 > 5 > 6
CON 3 > 4 > 5 > 6
VIT 1
PER 3
CCH 0 > 1
FDV 1 > 3
INT 3

Atributos Sociais:

APA 1>2>3>5
PRE 1
CAR 1>3>4>5

Pontos de Talismãs: 1.767
Pontos de Talismãs gastos: 1.715
Pontos de Talismãs ganhos: 980
Pontos de Talismãs restantes: 1.032

Observações:
Liezi
Atualizado.
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Shinobi Chronicles se trata de um RPG narrativo ambientado no mangá e anime Naruto, obra de Masashi Kishimoto.
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